任天堂和索尼近日发布的季度业绩,都表现不错。任天堂截至 6 月底已经销售了2000万台 Switch,整体销售额比去年略有下降,但整体情况仍然十分理想;而索尼的 PS4 销量在上一季度达320万台,总计累积销量达8000万台,由此证明游戏机仍然有市场空间。
任天堂业绩亮眼 得益于 Switch 游戏强劲销量随着手机游戏的收入一直在稳步增长,游戏机销售在过去六七年中的萎缩,以至不少有觉得 Wii 的辉煌时代似乎已经过去了。Quartz的一项研究估计,自2009年以来,游戏机市场总体下降了50%以上。
数据显示,Switch主机的销量是188万台,与去年的197万相比减少了9万台。Nintendo Switch于去年3月上市。一年前,Switch持续缺货,Switch 的价格被推高不少,但如今已经看不到这种狂热的情况。
虽然 Switch 游戏机销售虽陷入萎缩,但软件的销量却达到了1796万份,相比于去年同期的814万份多了一倍。值得注意的是,数据中显示任天堂的 2019 财年销量目标不变,仍然是 2000 万台Switch主机和 1亿份游戏。
截至 2018 年 6 月底,Switch 全球累计销售量为 1,967 万台,3DS 系列机种为 7,289 万台。
3DS 系列机种含 2DS 全球销售量骤减 61.9% 至 36 万台;6 月重启贩售的「Nintendo Classic Mini Family Computer」(又称迷你红白机)销售量达 126 万台。
Sony:PS4 上季度销售320万台 总售量达8000万台但不只是任天堂有好的业绩公布。根据索尼的消息,该公司在本财年第一季度销售了320万台PS4,总计销售量超过8000万台,比公司原本预期的还要好。上季收入按年增加 5.1%,
任天堂还发布了其最畅销的Switch游戏列表,包括了马里奥(Mario)和塞尔达传说(Zelda)。据彭博社报导,索尼还将PS4的成功归功于战争之神(God of War)和底特律:变人(Detroit: Become Human)的销售好于预期。